Историята

Изключително възстановяване на Древен Египет в следващия Assassin’s Creed, включително образователен режим без бой


Феновете на игрите вече могат да изследват древен Египет без цялата кръв и смелост в Assassin’s Creed Origins. Ubisoft току -що обяви нов образователен режим, наречен „Discovery Tour“, който позволява на потребителите да изследват древни градове, живота на фараоните, реконструкции на истински артефакти и древни практики като мумификация, с изключителни детайли.

„Трябваше да работим много тясно с историци и египетски експерти, за да ни помогнем да запълним пропуските в египетския живот, които не се намират лесно в учебниците по история“, пише Ubisoft в техните преси Q&A. „За някои елементи тази липса на референция също ни предизвика да създадем и илюстрираме части от Древен Египет, вместо да пресъздаваме известната история, както направихме с предишните игри. За това ние силно разчитахме на невероятната работа, извършена от нашия екип по изкуство, за да улови наистина външния вид и цялостното усещане за това какъв би бил Древен Египет по онова време.

  • Общи инструменти или древни усъвършенствани технологии? Как египтяните са пробивали гранит?
  • Египет помни: Древни разкази за Великия изход
  • Доказателствата са изсечени в камък: убедителен аргумент за изгубени високи технологии в древен Египет

Сцена от новия Assassin’s Creed, наречена „Произход“. Кредит: Ubisoft

Assassin’s Creed, където историческата фантастика отговаря на исторически факт

Assassin’s Creed, екшън-приключенската серия видеоигри, разработена от Ubisoft, смесва историческа фантастика с исторически събития и фигури от реалния свят, като отвежда играчи от древен Ерусалим и Дамаск до Константинопол, държан от Османската империя, 15 th век Флоренция, Венеция и Рим и викторианската епоха Лондон, което им позволява да преживеят в ярки детайли големи исторически събития, включително кръстоносните походи, Седемгодишната война в Северна Америка, Френската революция, мародерските пирати от 18 -ти век и тайния живот и дело на рицарите тамплиери.

Сега в следващата поредица, Assassin’s Creed Origins, която трябва да бъде пусната в световен мащаб на 27 октомври за Xbox One, играчите ще изследват Птолемеев Египет с подробности, подобни на живота.

Assassin’s Creed Origins - Древен Египет, 49 пр.н.е.

„По отношение на точната дата действието започва през 49 г. пр. Н. Е., В ключов момент в историята на Египет“, пише Ubisoft. „След векове на величие и постижения Древен Египет сега е в началото на смъртта си. Скоро линията на фараоните ще приключи, боговете ще умрат и начинът на живот завинаги ще се промени. Идва нов световен ред. И всичко започва с тези по -големи от живота хора като Клеопатра, които се борят да се възкачат на трона й. "

Новата игра ще отведе играчите на пътешествие през историята, задействайки фантазиите и мистиката, обграждащи древен Египет от хиляди години - Какво се крие под големите пирамиди? Кои са тези мъже с животински глави? Кои бяха боговете и какво направиха?

  • Серапис: Бог на плодородието и отвъдното, което обединиха гърците и египтяните
  • Провокативен, но свещен: Древноегипетският фестивал на пиянството
  • Фалшиви врати: Портите към египетския подземен свят

Никога не виждана реконструкция на Древен Египет

Екипът на Ubisoft включва историци и египтолози, които са работили с графични художници през целия процес на разработване на играта, което им позволява да запълнят пропуските в древния египетски живот, които не се намират лесно в учебниците по история.

„Това е първият път в Assassin’s Creed, че пресъздаваме цяла държава в цялото й разнообразие“, пише Ubisoft. „Това означава не само градове или села, но и пустиня ... Делтата на Нил например е буйна и пълна с птици и водни животни като хипопотами и крокодили, докато регионът на Гиза е наистина сух, с вездесъщото присъствие на портокалов пясък и повече възможности да пресече пътя на змии или хиени. Важи и за градските райони: пазарът на Сива може да се похвали с напълно различна атмосфера от тази на Мемфис или Александрия с техните високи сгради.

Assassin’s Creed Discovery Tour

Освен изключителната графика, която надвишава реалистичните и ярки хора и пейзажи, вече видяни по-рано в поредицата, това, което наистина отличава Assassin's Creed Origins от останалите, е новият Discovery Tour, образователен режим, който позволява на играчите да изследват битката в игралната среда- безплатни, задълбочаващи се в историята на древен Египет, докато преминават през десетки екскурзии, организирани от историци и египтолози. Новият режим „позволява на играчите да обикалят целия свят на игри без ограничения и заплахи, изследвайки обширен пейзаж, който включва Мемфис, Александрия, пясъчното море и платото Гиза със собствено темпо“, казва Ubisoft.

Тъй като образователният режим ще бъде свободен от кръвта, червата и убийствата, наблюдавани в стандартната игра, Ubisoft се надява, че Discovery Tour ще бъде използвано от образователните институции като нов и интерактивен носител за преподаване на древна история на техните ученици, довеждайки темата до живот без насилие.


Тази игра има най -реалистичната реконструкция на Древен Египет, създавана някога

Най -новата игра на Assassin’s Creed от Ubisoft, наречена „Origins“ беше пусната в петък и има най -автентичната реконструкция на древен Египет, създавана някога.

Дизайнерите на игри работят в тясно сътрудничество с историците и египтолозите, за да създадат великолепен, силно реалистичен свят, който оживява Древен Египет със зашеметяващи детайли.

И за първи път играта включва „режим на откриване“ без бой, така че може да се използва от учителите като образователен инструмент в класните стаи.

„Трябваше да работим много тясно с историци и египетски експерти, за да ни помогнем да запълним пропуските в египетския живот, които не се намират лесно в учебниците по история“, пише Ubisoft в техните преси Q & ampA.

„За някои елементи тази липса на референция също ни предизвика да създадем и илюстрираме части от Древен Египет, вместо да пресъздаваме известната история, както направихме с предишните игри. За това ние силно разчитахме на невероятната работа, извършена от нашия екип по изкуство, за да улови наистина външния вид и цялостното усещане за това какъв би бил Древен Египет по онова време.

Един от консултантите на Ubisoft по проекта беше Евелин Ферон, египтолог и професор по история в Университета на Шербрук и професор по обща история, научни изследвания и методология на политиката в Collège Mérici в Квебек.

Помогнах на екипа ... да разбере неща как биха изглеждали къщите и какви цветове бяха използвани по онова време. Едно специфично нещо, за което трябваше да помисля, беше фактът, че по времето на Клеопатра пирамидите, разбира се, бяха там, но по онова време те бяха стари, на повече от 2000 t0 2500 години “, каза г -жа Ферон [чрез MobileSyrup].

Assassin’s Creed: Където историческата фантастика отговаря на исторически факт

Assassin's Creed, екшън-приключенската видеоигра, разработена от Ubisoft, смесва историческа фантастика с реални исторически събития и фигури, като отвежда играчи от древен Ерусалим и Дамаск до Константинопол, държан от османците, Флоренция от 15-ти век, Венеция и Рим, и Викторианска ера в Лондон, което им позволява да преживеят в ярки детайли големи исторически събития.

Сега в последната серия, Assassin’s Creed Origins, играчите изследват Птолемеев Египет в детайли, подобни на живота.

„По отношение на точната дата действието започва през 49 г. пр. Н. Е., В ключов момент в историята на Египет“, пише Ubisoft.

„След векове на величие и постижения Древен Египет сега е в началото на смъртта си. Скоро линията на фараоните ще приключи, боговете ще умрат и начинът на живот завинаги ще се промени. Идва нов световен ред. И всичко започва с тези по -големи от живота хора като Клеопатра, които се борят да се възкачат на нейния трон ”

Новата игра отвежда играчите на пътешествие през историята, задействайки фантазиите и мистиката, обграждащи древен Египет от хиляди години – Какво се крие под големите пирамиди? Кои са тези мъже с животински глави? Кои бяха боговете и какво направиха?

Но какво да кажем за тези, които искат да видят невероятната графика и реконструкцията на древен Египет без цялата кръв и черва?

Благодарение на нов режим, наречен „Discovery Tour“, играчите вече могат да правят точно това. Образователният режим дава възможност на потребителите да се задълбочат в историята на древен Египет, докато преминават през десетки екскурзии, ръководени от историци и египтолози, изследващи древни градове, живота на фараоните, реконструкции на реални артефакти и древни практики като мумификация, с изключителни детайли.

„Имате различни станции и когато стигнете до една, имате писмено обяснение - пример е процесът на мумифициране - но ще имате и оратор, който ще ви разкаже за мумифицирането“, каза г -жа Ферон [чрез MobileSyrup].

„Вие дори ще имате звук, така че има този„ хлъзгав “звук, когато [персонажи, които не играят] изваждат органите. Той е визуален, информативен и записан, така че дори в зависимост от възрастта на ученика, началното, гимназията, университета, той е предимно универсален. "

Независимо дали сте фен на игрите или не, няма съмнение, че любителите на историята ще бъдат поразени от зашеметяващата визуално реконструкция на древен Египет, наблюдавана през Assassin’s Creed: Origins.


Discovery Tour: Ancient Greece Coming To Assassin 's Creed Odyssey Тази есен

Assassin's Creed Odyssey е да получите режим на Discovery Tour. Функцията ще се нарича Discovery Tour: Ancient Greece (или да му даде пълното заглавие, Discovery Tour by Assassin's Creed: Древна Гърция) и ще стартира за играта през есента на тази година.

Discovery Tour: Древна Гърция следва режима на Discovery Tour, представен в Assassin's Creed Origins. Режимът ще ви позволи да изследвате света на Assassin's Creed Odyssey без да се притеснявате за битки или „ограничения на играта“, според Ubisoft. Той е предназначен като образователен режим, който да ви научи за Древна Гърция. Ако сте на терена дали искате нещо подобно, това ще бъде безплатна актуализация, така че няма да ви струва нищо, за да го проверите.

Ubisoft казва Discovery Tour: Древна Гърция ще запази всички функции, които феновете харесват Assassin's Creed Origins„Откриване на обиколка. Докато изследвате Древна Гърция, ще научите за историята на древните забележителности, ежедневните дейности на обикновените хора и живота на забележителни личности в историята. Ще можете да пътувате в 29 региона на играта до над 300 станции. Ще има на разположение пет различни теми за турне: философия, архитектура, ежедневие, война и митове. Всяко турне ще изследва Древна Гърция от Assassin's Creed Odyssey през един от тези обективи. Според Ubisoft, играта включва "най -точната 3D интерактивна реконструкция на Древна Гърция, правена някога".

За разлика Assassin's Creed Origins„Режим Discovery Tour, Discovery Tour: Древна Гърция ще тества играчи в края на всяко турне. Тази система за тестване ще се основава на Assassin's Creed Odysseyдиалогови дървета. Ubisoft също обещава „нови и вълнуващи функции, които позволяват на играчите да научат начина, по който искат“. Все още не сме сигурни какво означава това. Очаквайте повече информация за тази функция, когато я получим.


„Assassin's Creed Origins“ ще има напълно „безсилен“ режим „Discovery“

Взех стотици хиляди виртуални животи във видеоигрите през годините, хиляди в Assassin’s Creed само серия, както подсказва името. Но за Assassin’s Creed Origins, Ubisoft прави нещо доста готино, което включва премахване на убийството и хаоса на търговската марка на играта.

Ubisoft въвежда нещо, наречено „Discovery Tour“ Assassin’s Creed Origins, безплатен режим, който елиминира всички битки от играта и наистина всички централни компоненти на историята. Вместо това ще бъде пешеходна (и катереща) обиколка на Древен Египет, използвана само за образователни цели. Ето какво казват по въпроса:

„В този специален режим играчите могат свободно да обикалят целия интерактивен 3D отдих на Древен Египет в Assassin’s Creed Origins, без бойни, сюжетни или времеви ограничения. От Александрия до Мемфис, делтата на Нил до Голямото пясъчно море, платото Гиза до оазиса Фаюм, играчите могат да се потопят както никога досега в богатата история на Древен Египет. Discovery Tour ще предложи десетки обиколки с екскурзовод, курирани от историци и египтолози, всеки с акцент върху различен аспект на Птолемеев Египет, като Великите пирамиди, мумификацията или живота на Клеопатра.

Това звучи… невероятно готино?

Ubisoft винаги се е опитвал да търси поне някаква прилика на историческа точност в своите периодични игри, различни от очевидни промени като Леонардо да Винчи, проектиращ оръжия за убийци и подобни. Но по -широката картина, историческата обстановка, основните действащи сили и по -малките детайли обикновено се обръщат изключително внимателно. Assassin’s Creed Unityнапример, беше широко разпространена игра при стартирането, защото представляваше техническа бъркотия, но след като беше поправена, тя беше доста красиво, напълно интересно представяне на Френската революция.

Ubisoft вече тръгва всичко пътя с тази концепция с Discovery Tour и е лесно да се види как това дори може да се използва в обстановката в класната стая, тъй като особено готин учител въвежда PS4 и позволява на децата да изследват древен Египет в режим Discovery и да докладват своите открития.

Бих искал да видя повече игри да правят такива неща, но Ubisoft е в някаква уникална ситуация тук, тъй като никой друг не изгражда пясъчници от реални места с толкова много подробности. Call of Duty или Бойно поле може да направи нещо подобно със Световните войни, но и двамата имат линейни кампании. И не си представям, че изучаването на културата или значението на Лос Сантос или Либърти Сити би било ужасно образователно от Rockstar. Наистина ми е трудно да мисля за друга игра, която би могла да се справи с това, поне една с бюджет на AAA, толкова масивна, колкото играта на Assassin’s Creed, за да направи този свят с толкова пищни детайли. Red Dead Redemption 2, може би?

Бях с нетърпение да се върна Assassin’s Creed с Произход, но определено ще проверя и този режим, тъй като обичам историята (макар че далеч не съм любител) и това изглежда точно като нещо, с което бих се забавлявал. Отново се надявам да видя повече от това в бъдеще, но не съм сигурен кой би могъл да направи нещо подобно Освен това Ubisoft със серията AC.

Следвайте ме в Twitter и във Facebook. Вземете моята поредица от научнофантастични романи „Трилогията на Земята“, която сега е в печат, онлайн и в аудиокнига.


Планиран е образователен режим

Всички изследвания, направени в Origins, ще бъдат използвани в предстояща функция, наречена Discovery Tour, която ще бъде добавена към играта в началото на следващата година. Функцията по същество превръща гигантската карта на играта във виртуален музей, лишен от всички разкази или битки.

& quotIt 's е малко като в музеите, така че започвате обиколката и има пътека, която е осветена на земята, която следвате в собственото си темпо, и след това 'll ще стигнете до станция, "каза Guerson, добавяйки, че всеки станцията ще има аудиогид.

Ферон смята, че Discovery Tour може да бъде полезно визуално ръководство за учители, които може да искат да използват играта в класната стая.

Но може би най -важното е, че обиколката също така отбелязва, когато Ubisoft пое творчески свободи, като например промяна на архитектурата за по -добро приспособяване на играчите ' трябва да тича, скача и да се катери по сгради, например.

& quotОнова, което направиха, което ми харесва най -много, е, че се обърнаха към избора си. Така че в един момент те 'll ще кажат, 'В играта ние го представихме така, но реалността е нещо повече от това, ' & quot, каза Ferron.

& quotУчениците най -накрая ще разберат, че трябва да имат критичен ум, дори за нещо като видео игра или филм. & quot


DLC, управляван от истории за Assassin ’s Creed Origins Incoming

Миналата седмица докладвахме за възможността режим New Game Plus да пробие път към Assassin ’s Creed Origins в бъдеща актуализация. Докато феновете на най -добрата итерация на поредицата в последната памет искат повече игра, първото парче от DLC трябва да пристигне следващата седмица, като „Скритите“ пристигат на 23 януари 2018 г. В допълнение към „Скритите“, подробности за режима Discovery Tour и следващото парче на DLC, The Curse of the Pharaohs, се появи.

DLC 1 – Скритите: Това разширено, основано на истории, се основава на растежа на Братството, като отнема играчи четири години след събитията от Assassin’s Creed Origins, докато се сблъскват с окупационната римска сила в нов регион на света, Синай. Това разширение ще увеличи ограничението на нивата до 45, което ще позволи на играчите да продължат да надграждат и персонализират своя характер. Играчите ще имат достъп до четири нови легендарни оръжия, ново облекло, две нови стойки и множество нови оръжия, както и две нови нива за всички изработени съоръжения. DLC на Hidden Ones е достъпен за всички собственици на сезонни карти или може да бъде закупен отделно за $ 12,99 на 23 януари 2018 г.

Discovery Tour от Assassin’s Creed: Древен Египет: Този нов образователен режим на играта позволява на всички, от играчи до любители на историята и не-геймъри, да избират между безплатно роуминг в красивия свят на Древен Египет, за да научат повече за неговата история и ежедневие, или да се впуснат в обиколки с екскурзовод, курирани от историци и Египтолози. Хората могат да открият и изследват свят, свободен от конфликти, времеви натиск или ограничения на играта, където сюжетът и куестовете не са активни, а светът на Древен Египет се превръща в музей без живот, боен.

DLC 2 – Проклятието на фараоните: Това ново разширение предлага на играчите изцяло нова история, в която да се задълбочат, докато пътуват до Тива, за да разследват древно проклятие, което тормози региона. Проклятието на фараоните се фокусира върху египетската митология, като изправя играчи срещу известни фараони и египетски зверове, докато разследват причината за проклятието, което върна мъртвите фараони към живот. Това ново съдържание ще увеличи капацитета на нивата до 55 и ще даде на играчите достъп до нови тоалети и екипировка, включително редки и легендарни оръжия, всички тематични около класическата египетска митология. Проклятието на фараоните DLC ще бъде достъпно за собствениците на сезонни карти или може да бъде закупено отделно за $ 25,99 на 6 март 2018 г.

Докато DLC 1 и 2 могат да бъдат закупени отделно или като част от сезонния пропуск, Discovery Tour ще бъде наличен като безплатна актуализация за всички собственици на Assassin ’s Creed Origins. Освен това скоро ще се появи разнообразие от безплатно съдържание, като ново търсене, което действа като прелюдия към „Скритите“.

Хареса ли ви Assassin ’s Creed Origins? Вълнувате ли се от DLC? Кажете ни в коментарите по -долу.


Assassin ’s Creed Origins ще добави образователен режим за откриване

Серията Assassin ’s Creed е известна със щателно изработени светове, базирани на интересни епохи от историята. На 27 октомври ще бъде пуснат Assassins ’ Creed Origins, базиран в Древен Египет. Тази седмица Ubisoft обяви нов небоен режим на изследване, наречен Discovery Tour, който идва в началото на 2018 г. като безплатна актуализация.

Discovery Tour ще позволи на играчите да изследват света на Птолемеев Египет с аудио екскурзии, напълно свободни от битки, истории или ограничения във времето.

„От самото начало франчайзът Assassin’s Creed винаги е изследвал ключови моменти в историята, от Третия кръстоносен поход до италианския Ренесанс и тази година Древен Египет. каза Жан Гуесдън, креативен директор на Assassin’s Creed Origins. „За нас е сбъдната мечта да предложим Discovery Tour от Assassin’s Creed: Древен Египет, образователен режим, създаден специално за хората да научат повече за невероятната история на Древен Египет чрез интерактивното преживяване, станало възможно чрез видео игра.“

В режим на откриване играчите могат да изследват всички места в играта, включително делтата на Нил, платото Гиза и градовете Александрия и Мемфис. Аудио обиколките се ръководят от професионални историци и египтолози. Всеки разказ ще се фокусира върху различен аспект от живота на Древен Египет, като мумификация или Великите пирамиди.

Това звучи като невероятно готина функция за създаване на интерактивен инструмент за обучение в света на играта AAA. Премахването на времето, куестовете и битките би позволило на учениците и възрастните да научат за историята, докато се наслаждават на разходки из Древен Египет. Като се има предвид впечатляващото внимание на Ubisoft ’s към историческите детайли във всички игри Assassin ’s Creed, жалко е, че са необходими толкова много игри, за да ни донесат тази функция.

Assassin ’s Creed Origins стартира на 27 октомври за PC, PlayStation 4 и Xbox One. Той е класиран с M за зрял. Режимът Discovery Tour ще бъде добавен като безплатна актуализация в началото на 2018 г.


E3 2019: Assassian ’s Creed за получаване на образователен режим за Древна Гърция

Ubisoft обяви, че Discovery Tour: Ancient Greece ще излезе в началото на есента на 2019. Discovery Tour: Ancient Greece е образователен режим, който позволява на играчите да откриват и изследват света на Assassin’s Creed Odyssey без конфликти и ограничения на играта. Той ще бъде достъпен като безплатна актуализация за всички собственици на Assassin ’s Creed Odyssey.

От височините на снежни планински върхове до дълбините на Егейско море, играчите могат да изследват цяла страна, пълна с неопитомени среди и градове по време на златния век на Гърция. От древни ритуали до известни статуи, те ще се срещнат лице в лице с легендарни гръцки фигури и ще открият истината зад митовете и легендите.

Въз основа на положителния прием от първото издание на Discovery Tour, което включва древен Египет, второто издание запазва любимите на феновете функции като станциите, показващи историята на древните забележителности, географията, ежедневните дейности на обикновените хора и живота на историята най -забележителните фигури. Discovery Tour: Древна Гърция позволява на посетителите да пътуват в двадесет и девет региона до над 300 станции с обиколки на пет различни теми, включително философия, архитектура, ежедневие, война и митове. Той също така показва нови и вълнуващи функции, които позволяват на играчите да научат начина, по който искат. Играчите могат лесно да намерят това, което търсят, докато излизат от утъпкания път, за да изследват и откриват нови възможности.

С Discovery Tour: Ancient Greece играчите се насърчават да отделят време и да се насладят на най -точната 3D интерактивна реконструкция на древна Гърция, правена някога, и да участват в интерактивни обиколки с водач, за да научат повече за това невероятно място и време. Въз основа на системата за избор на диалог, въведена в Assassin’s Creed Odyssey, Discovery Tour: Ancient Greece ще тества всеки посетител с интерактивен, забавен и възнаграждаващ тест в края на всяко турне.


Новият режим на игра „Discovery Tour“ идва от Assassin's Creed Origins в началото на 2018 г.

Ubisoft разкри нов, образователен режим за Assassin's Creed Origins, който ще ви научи повече за историята на Древен Египет.

Днес Ubisoft разкри, че нов режим на игра, наречен Discovery Tour от Assassin’s Creed: Древен Египет ще дойде на Assassin’s Creed Origins в безплатна актуализация за играта в началото на следващата година.

Discovery Tour е предназначен да бъде образователен и учи играчите повече за света на Древен Египет, че те ще прекарват безброй часове в рамките на основната игра. На играчите ще бъде позволено да преминават през различни среди и ще могат да взаимодействат с много елементи и други структури, които ще съдържат подробни, исторически описания, отнасящи се до конкретния обект. Мислете за това като за почти музей, ако щете.

По -подробно описание на този режим на игра с любезното съдействие на Ubisoft е следното:

В този специален режим играчите могат свободно да обикалят целия интерактивен 3D отдих на Древен Египет в Assassin’s Creed Origins, без борба, сюжетна линия или ограничения във времето. От Александрия до Мемфис, делтата на Нил до Голямото пясъчно море, платото Гиза до оазиса Фаюм, играчите могат да се потопят както никога досега в богатата история на Древен Египет. Discovery Tour ще предложи десетки обиколки с екскурзовод, курирани от историци и египтолози, всеки с акцент върху различен аспект на Птолемеевия Египет, като Великите пирамиди, мумификацията или живота на Клеопатра.

Жан Гесдън, креативен директор на Assassin’s Creed Origins, говори за това защо той и екипът искат да внедрят този режим в играта със следното изявление:

„От самото начало, Assassin’s Creed франчайзът винаги е изследвал ключови моменти в историята, от Третия кръстоносен поход до италианския Ренесанс и тази година Древен Египет. За нас е сбъдната мечта Discovery Tour от Assassin’s Creed: Древен Египет, образователен режим, създаден специално за хората да научат повече за невероятната история на Древен Египет чрез интерактивното преживяване, станало възможно чрез видео игра.

Като някой, който е видял някои ранни кадри на Discovery Tour миналата седмица концепцията изглежда доста уникална и не прилича на нищо друго, което си спомням, че съм виждал в игра с тройка-А. За тези, които наистина обичат историческите аспекти на Assassin’s Creed игри и винаги се стремят да се образоват малко повече, Discovery Tour ще е точно до вашата алея.

Докато Discovery Tour ще пристигне чак в началото на 2018 г., Assassin’s Creed Origins самото е почти пред нас и ще излезе следващия месец на 27 октомври за Xbox One, PS4 и PC.


“ Историята е нашата детска площадка ”: Внасяне на Assassin's Creed в класната стая

На 14 февруари 2018 г., сряда

Компании в тази статия

В Assassin's Creed Origins цели общности от дигитални египтяни се занимават с ежедневието си: земеделие, търговия, тъкане и, да, мумифициране. Но повечето играчи не виждат това, прекалено заети са с мащабиране на покривите или състезания на коне и съсипване на враговете си.

Това трябва да е доста обезкуражаващо за стотиците разработчици в повече от дузина студиа по целия свят. Приблизително три години бяха изразходвани за създаването на отворения свят на Древен Египет, само за да могат геймърите да го прехвърлят за няколко седмици и да преминат към следващото голямо издание, като никога не оценяват напълно грижите и вниманието, които са отишли ​​в неговата среда.

Ubisoft реши да промени това с предстоящото пускане на режима Discovery Tour, сценарий без бой, който превръща света на Assassin's Creed Origins във виртуален музей.

Обявено миналата година и пуснато на 20 февруари, Discovery Tour ще бъде безплатно за всички, които са закупили играта или са достъпни като самостоятелно изтегляне на $ 20 за Steam и Uplay.

Той ще съдържа 75 обиколки с екскурзовод, всеки с продължителност между пет и 25 минути, и ще обучава играчите не само за основните забележителности, които са пресъздадени в играта, но и за културните и социални подробности, много от които може да са минали. Или просто могат да тичат из Египет, изследвайки го със собственото си темпо.

Като се има предвид обемът на изследванията, които гарантират, че настройките на Assassin's Creed са максимално исторически точни, не е изненадващо, че историкът на франчайзинг Максим Дюран е особено развълнуван от това издание.

„Обиколката на Discovery е мечта, която имаме от много време“, казва той GamesIndustry.biz. „Имахме късмет, че висшето ни ръководство напълно ни подкрепи в тази инициатива.

"Смятаме, че огромната работа и всеотдайност, които сме положили за пресъздаването на Древен Египет, трябва да бъдат споделени с максимален брой хора. Създадохме среда на отворен свят, в която се надяваме, че нашата работа по доверието позволява на играчите да бъдат напълно потопен. В рамките на Discovery Tours можем да споделим повече подробности и да подчертаем тяхната стойност. За нас това е много интересен път, когато става въпрос за представяне на академична информация за период от време. "

Възможността обаче надхвърля простото показване на всичко, което Дюран и екипът му научиха, докато правеха Origins. Той също така отваря нови възможности за използване на видеоигри в област, която исторически ги е избягвала: образованието.

„Смятаме, че огромното количество работа и отдаденост, които сме положили за пресъздаването на Древен Египет, трябва да бъдат споделени с максималния брой хора“

При създаването на режима Discovery Tour Дюран и ръководството на Ubisoft дадоха на разработчиците много ясна насока: „Учителят не трябва да се страхува да въведе този специален режим в класната си стая, позволявайки на учениците да се потопят в Древен Египет и да научат повече за него в много интерактивен начин. "

Далеч от необходимостта от издател да достигне до по -широка аудитория с водещия си франчайз - нека не забравяме, че Assassin's Creed наистина има висока възрастова оценка и следователно не е подходяща за ученици - това отчасти произтича от коментарите, които Ubisoft е получила от преподаватели.

„От няколко години получаваме свидетелства от учители, които ни казват, че записват„ безопасни за училище “видеоклипове на нашите игри, за да създадат свой собствен образователен материал“, съобщава Дюран. "Този път те не само няма да се страхуват да покажат съдържанието на този уникален режим на своите ученици, но той идва с допълнителна академична информация, подбрана от историци и египтолози."

Екскурзоводските екскурзии водят играчите през специфични елементи от древно-египетската култура въз основа на най-актуалната информация от експерти-историци

Това е интелигентен начин да заинтересувате младите хора и с основите, които вече са поставени от абсурдното количество подробности в Assassin's Creed Origins - или наистина някой от предишните Символи на вярата - е изненадващо, че досега не сме виждали образователна версия на най -големите блокбастъри на Ubisoft . Може би екипът може да посети отново викторианския Лондон и Революционния Париж, наблюдаван съответно в Syndicate и Unity?

Също така не е трудно да си представим, че Ubisoft си партнира с музеи, за да инсталира Discovery Tour като интерактивна експозиция. Промоционални събития във Великобритания както за Assassin's Creed Origins, така и за този режим се проведоха в Британския музей, световно известен със своята колекция от древноегипетски артефакти. Толкова ли е трудно да си представите няколко PlayStation шушулки близо до мумиите в реалния свят с Discovery Tour, настроени да говорят играчите през процеса?

„Учителят не трябва да се страхува да въведе този специален режим в класната си стая, позволявайки на учениците да се потопят в Древен Египет и да научат повече за него по много интерактивен начин.“

Макар че скептиците може да са лесни да отхвърлят Origins или наистина Discovery Tour като диорама на Древен Египет, насочена към забавление, Дюран подчертава количеството щателни изследвания, които са вложени в заглавието и че Обиколката ще демонстрира това по -добре от основната игра някога би могъл.

„Това е [най -далечът, в който сме се върнали] в историята, и на повечето места, които представяме в Assassin's Creed Origins, не са останали нищо друго освен руини“, казва той. "This is why our collaboration with historians and Egyptologists has been key, so we could actually bring Ancient Egypt to life in the most accurate and credible manner.

"The Ptolemaic period that we focus on is pretty well documented, but still there were many gaps to fill in and sometimes the sources themselves could be challenged. For instance, a big part of what we know from Cleopatra comes from her enemies in Rome and from a book associated to Caesar - who was probably not totally objective in the way he presented facts and events.

"Another example is the fact that at the time, most buildings were painted with colours that have since disappeared. In all Assassin's Creed games, recreating the setting and time period is a constant balance between historical facts and artistic vision, but that was even more true for the Ptolemaic Ancient Egypt of Assassin's Creed Origins."

Ubisoft has also taken great pains to ensure Discovery Tour is enjoyable - it's not hard to imagine that removing combat and objectives from Origins leaves players with a large and barren world. But Durand is hoping the abundance of tours, on top of countless short articles and descriptions on the various landmarks, setpieces and native occupations, will make the experience more engaging that some might think.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible."

Players will also be able to explore Egypt in a variety of guises, from leads Bayek and Aya to historically significant figures like Cleopatra and Caesar, and while the RPG progression system is gone, there are achievements and trophies for those so inclined. The comprehensive photo mode is also present, no doubt in the hopes that virality will spread the word and encourage more people to try the Tour for themselves.

"With the Discovery Tour, we want people to have the chance to visit a long lost world," says Durand. "We want digital travellers to be immersed and amazed by the variety and the beauty of this country in that time period. Our visitors will be able to take their time and enjoy the most this unique 3D interactive reconstruction of Ancient Egypt in a very accessible way.

"We listened to lots of feedback from the educational world and designed with accessibility in mind - the controls are super easy - so all can take part in interactive guided tours to learn more about this incredible place and time. The possibility to re-use elements available in the game, such as seeing a priest performing some steps of the mummification process, makes the experience really stand out and keeps it entertaining."

Durand is unable to comment on whether more Discovery Tours are planned for future Creeds (we spoke to him ahead of leaks suggesting a possible Viking setting for the series' next outing) but given Ubisoft's track record of exploring fascinating historical periods with its flagship franchise, this very much feels like it's testing the waters for future violence-free virtual excursions.

Notable landmarks will also offer real-world information and historical trivia, educating players on some of the world's oldest wonders

In a way, Ancient Egypt is arguably one of the safest to start with, as it's instantly familiar to audiences of all ages. But when you look at the roots of Assassin's Creed, the series began by exploring periods rarely covered by video games or any other form of entertainment - most notably, the original game's Crusades setting.

As the series has evolved, the range of historical periods covered has grown - some oft-tread by games (Rome, Victorian London, the pirate-ridden Caribbean), others less so (China, India, Russia and the Crusades). And Durand promises the series will continue to explore the "most pivotal moments in history" where it can - whether or not that's via a Discovery Tour.

"[These moments] create opportunities to add to our lore and to create a rich narrative experience around the dualities of order and free will, as represented in the conflict between Templars and Assassins," he says. "Obviously, iconic locations are important to create an interesting and immersive playground.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible. The setting of the crusades with an Arab assassin as the main character was certainly a bold decision, and this is also true for many other characters and settings that we have dealt with ever since - for instance, the rise of the Ottoman Empire, or the Slave Rebellions in Haiti, are certainly not subjects that have been covered much by entertainment, yet they were very interesting Assassin's Creed game settings."

He concludes: "The team inspires itself with as many historical references as possible. The more information we can get beforehand, the most likely we'll be inspired to create a world that is close to historic knowledge both in terms of landmark reconstitutions, but also in terms of historical technologies, weapons or any other mean that can influence us.

List of site sources >>>


Гледай видеото: 20 Неща, Които НЕ ВИДЯХТЕ в SQUID GAMEИгра на Калмари (Януари 2022).